西班牙綠色造鎮設計計畫–打造自給自足綠色城市

繼續轉載我幫台創寫、且與我個人網誌主題有關的報導及文章 :)

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一個獨立完全以綠色能源自給自足為主的城市,聽起來美好又遙不可及,但在不久的未來,西班牙北部自治省份拉里奧哈(La Rioja)便會有一個這樣的城市。

就在不久前,西班牙政府核準了由荷蘭建築設計公司MVRDV與坐落於西班牙馬德里的建築設計公司GRAS聯手為拉里奧哈省的首都洛格羅尼奧(Logroño)這個地方所提出的綠色城市興建計畫,名為Logroño Montecorvo Eco City設計案將佔地56公頃,提供三千戶住宅的綠色住宅與都市環境。

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圖一. 盛大具前瞻性的綠色造鎮計畫Logroño Montecorvo Eco City

預計將耗資三億八千八百萬歐元的綠色造鎮計畫,以無碳的目標來開發與設計,將大量使用太陽能與風力發電來達到能源能夠完全自給自足的程度。

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圖二. 風力發電設施安置的預想設計圖

Logroño Montecorvo Eco City 將會橫跨兩邊名為Montecorvo 與 la Fonsalada 的丘陵,集合住宅建築便沿著丘陵面蓋在其上,為三千戶的住宅提供直接面向城市中心的景觀,都市中心的設計,也與原有的地景結合在一起,對原有的地景不做任何外觀上的改變。

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圖三. 橫跨於兩座丘陵中間的計畫預定區一角

城市與住宅的機能亦包含了運動中心、商店、餐廳等重要基礎建設,並在個人與公共空間與花園之間取得協調,同時,在其中一處的丘陵上更會興建一個博物館,做為對節能與能源再生科技做為示範與研究中心,預計只佔據百分之十的住宅區空間。

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圖四. 大量採用太陽能發電的預想設計圖

包括安置於區域南邊的太陽能發電區,預算中的四千萬歐元將被專門用在再生能源科技的建設與應用上,透過風力與太陽能的幫助,Logroño Montecorvo Eco City估計可以減少一年六千頓的碳排放量。家用排水與集成系統,亦與自然生態合在一起,以自然的方式濾淨,如此一來,能源的消耗量亦會大幅降低,從而達到西班牙境內最高標準。

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圖五. 挑高開放的集合住宅設計圖

另一方面,為了降低集合住宅的製造成本、提高住屋率,住宅的設計會盡量有效密集的應用空間,並且沿著丘陵的頂緣建築著,在此前題下設計的住宅,設計提高了地電至一實際住宅樓層的高度,一方面將影響地景的可能性降至最低,另一方面提供了更多公共與休閒的空間。

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圖六. 更自然開放空間的綠色環境

做為人口約有15萬人的Logroño 來說,三千戶的住宅提供,不能算是興建一個新的城市,而比較像是造一個新的市鎮,但是一但它完成了,Rioja勢必吸引更多人居住,而且更會獲得全世界的喝采,亦使做為在國際上剛對環境議題付出行的的西班牙來說,更是一次重要的行動,MVRDV與GRAS的合作,更提供了許多對當代綠色建築與設計原則的典範,開放寬敞、不改變地景而是沿習地景特性的基本原則,成為綠色造鎮同時親近人與自然的鐵律。

[Related Links]

+ World Architecture News

+ GRAS

+ MVRDV

穿戴式互動產品設計 (上) 時尚與科技的融合

竟然在波酷網發佈了我寫的文章,那我也把它轉載過來吧! 雖然資料來源寫的是「海外設計中心設計研究」…

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智慧織品做為源自智慧型材質(smart materials或intelligent materials)在織品上的應用與開發及穿戴式互動設計的主要材料,在實際應用於設計及其創作表現的可能性來說,是個極具挑戰性但很有潛力的主題。

最早的智慧型材質為1989年由日本開發出來的具形狀記憶能力的絲纖維,而今天,智慧織品是指那些在織品結構中具有能力感知環境、與之產生互動或具適應性的織品,舉例來說,能夠具有電子、溫度、化學、磁性等感知、處理及回饋能力的織物都可統稱在其範疇內,而智慧織品對當代設計-不管是時裝設計還是互動產品設計而言,帶來的更多元的可能性,使越來越多的設計師們使用智慧型織品創作出許多令人驚豔的作品。

坐落於英國倫敦CuteCircuit,由Francesca Rosella與Ryan Genz攜手成立,便是一個專職於結合穿戴式科技(Wearable Technology)與互動設計的公司,從2004年成立以來就不斷地推陳出新,推出許多不但美觀且融合了合乎當代生活機能的作品出來,Ryan具有的人類學家的背景,亦在此扮演了關鍵的角色,使得他們的產品不光光只是將科技與服裝硬生生地結合。

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圖一. 能遠距傳達體感的Hug Shirt

Hug Shirt可以說是個人使用的手機的延伸,透過藍牙與手機網路,將使用者擁抱動作時具有的身體溫度、力道及心跳,傳達給在遠方的另一半。

CuteCircuit的另一件作品Kinetic Dress,則是藉由嵌入彈性布料的感知器群(sensors),感測著穿著者身體的動作,當穿著者肢體的動作速度較為緩慢時,衣著的色彩保持原布料的黑色,當她開始移動時,在衣服上藍色圓圈的圖樣開始發光,產生了一股魔術般的光暈互動效果,奇妙地圍繞著穿著者。

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圖二.別具風味隨肢體動作產生光暈的Kinetic Dress

同樣是以肢體動作為觸媒的設計,英國設計師Kerri Wallace將此概念應用在運動服裝上,藉由監測心跳速率與身體體溫的變化,運動服裝上的圖示能夠改變顏色的深度,對選手本身與其教練來說,使他們能夠在不影響運動的狀況下,達到監測並衡量表現新方法與工具。

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圖三. 動作回應運動衣Motion Responese Sportswear

在Kerri的設計研究中,另一個值得注意的地方是她研究的靈感與參考來源是來自對各種生物的探索,舉凡各種生物的變態、擬態及突變等行為都是我們引以借鏡的好資源,不失為對當代設計在智慧型設計(intelligence design)、新科技、使用者及美學之間取得整合綜效的好方法。

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圖四.如生物變態時般的圖案與顏色變化

與英國Distance Lab及MIT媒體實驗室歐洲分部(MIT Media Lab Europe)合作的設計師Elena Corchero所設計的Solar Vintage系列,以融合高級剪裁技術服飾與移動式能源發電核心,開發了許多件在能源使用上能自給自足、且材質上對環境無害的設計,名為Ornate的太陽能扇,不但適配著使用者的生活型態,更完美地融合了傳統的紡織技術與電子零件的整合,由圖六我們可以看到Ornate的近照,LED燈與具導電性的紗線無痕地結合在設計的圖樣紡織之中。

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圖五. 能儲存電能、成裝飾效果的太陽能扇Ornate

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圖六. Ornate紡織部份的近照

將電子零件微小化並整合應用在彈性材質上時,對設計師來講雖然是艱難的任務,但科技帶來的全新可能性,將繼續不斷地改變著我們對布料甚至是服裝與服飾的認知,而在功能應用上,亦向設計師提供了許許多多的課題來探討,本主題下篇將繼續藉由其他設計作品來探討這個主題。

Related Links:

+ Cute Circuit

+ Textile Futures

+ Distance Lab

產品軟性可靠性管理系統 Tools for Soft Reliability

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設計研究與創新產品開發之間會遇到許多的困難,舉例來說,使用情境故事法從事產品前端開發最常見的例子是,以使用者為中心,協同勾勒出創新的解決方案及其產品時,往往會因與產品規格的發展時程產生延宕而使「創新的點子」淪為「創意的點子」,簡單來說,就是當規格可追趕上使用者想要使用與擁有的程度之前,公司倘若不能先鋪好產品與服務開發地圖,或因規格在當下無法突破而停止開發,到規格成熟之後,才開始重頭開發,便已經錯失了原本創新點子上市運作的關鍵時效性,或者已經被同行首先推出,喪失了設計研究與開發之綜效能快速反應消費者與突破市場的著力點。

為此,荷蘭安荷芬科技大學(TU Eindhoven)與Océ、IOP、Philips合作,有別於管理硬體的開發,針對產品的「軟性部份」,即對市場與使用者的價值定位上,目前開發了三個工具原型(見下面連結),期望能夠更有效與更快速地(幾至同步地)提供企業在產品開發上獲取消費者與使用者的心聲,並系統化地導入至公司內部產品開發系統之中。

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+ D’PUIS Data Collection Framework

+ ProMimport

+ ProM Data Analysis Framework

[Related Links]

+ Soft Reliability

推特推特無線電力消耗監測器 Tweet-a-Watt

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畢業於MIT的Limor改裝了電力監測器,透過Xbee模組達到以無線傳輸的方式,將電力消耗狀況透過+ Twitter發佈,可以想見,能夠把玩自己的耗能與節能在人際互動的版圖中,多一個屬性與入口,是種有趣的小玩意兒。

然而,其實有很多關於環境與能源的議題,如果許多重大議題一般,最基本就是要先燃起人們的關注(awareness)與興趣,資訊視覺化(Data Visualization)的美學表現,在炫目之外,更重要的是要有一個強力的目的與訊息,要不然與只是拿漂亮的彩色筆玩連連看沒什麼差別了,隨PO附贈GoogleMap今日超炫奇幻空間照一張。

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僅管最棒的方式是完全不要使用電力,但是一昧地談節能,其實還是在消耗能源,而重點在於那能源的產生方式是過於傷害環境的,比方說,台電將要在台北縣啟用新的火力發電廠,但可怕的事實是,其所直接帶來的CO2排放量,會是當前的總量直接加個50%,還談什麼節能減碳從自身做起?

從搖籃到搖籃的成功案例+ Happy Shrimp告訴我們,節能減碳之餘,善加轉化與利用CO2更是達成生態性循環的重點。

透過不管是產品設計或各種創作及創新的商業服務型態,首要必先將人們的對環境的自覺提升,再達到社會性互動的延伸,如2006年的+ PegionBlog這樣的開展,是有效而且能深植人們生活中的,Tweet-a-Watt可說是其概念與消費者之間的一個好連結點子吧!

[Related Links]

+ Ladyada

+ Top 50 Entries of Greener Gadgets Competition

+ Tweet-a-Watt, A twittering power meter @ core77

+ TWEET-A-WATT! A Power Monitor That Twitters Your Energy Use

IDEO提供的多點觸控開放程式碼

IDEO釋出了他們在多點觸控上的開放程式碼,回想了一下,好像丟出來有段時間了,不過支援Wiimote可是新推出的呢!

以比對前後張影像為主的方式,雖然相對地慢很多,但對原型製作是很方便快速的,期望有更多學生與設計師,也來裝一台玩一玩,不管是在視覺上、應用程式上、還是在數位與實體的匹配上(比方說投影到立體曲面造型上),能玩出更多花樣!

A wiiMote based multitouch server which uses the infrared camera in the wiiMote along with hand-held IR lights to track several points.

A wiiMote based multitouch server which uses the infrared camera in the wiiMote along with hand-held IR lights to track several points.

[Related Links]
+ IDEO-multitouch : Multitouch Package for Flash & Processing