穿戴式互動產品設計 (上) 時尚與科技的融合

竟然在波酷網發佈了我寫的文章,那我也把它轉載過來吧! 雖然資料來源寫的是「海外設計中心設計研究」…

—本文開始—

智慧織品做為源自智慧型材質(smart materials或intelligent materials)在織品上的應用與開發及穿戴式互動設計的主要材料,在實際應用於設計及其創作表現的可能性來說,是個極具挑戰性但很有潛力的主題。

最早的智慧型材質為1989年由日本開發出來的具形狀記憶能力的絲纖維,而今天,智慧織品是指那些在織品結構中具有能力感知環境、與之產生互動或具適應性的織品,舉例來說,能夠具有電子、溫度、化學、磁性等感知、處理及回饋能力的織物都可統稱在其範疇內,而智慧織品對當代設計-不管是時裝設計還是互動產品設計而言,帶來的更多元的可能性,使越來越多的設計師們使用智慧型織品創作出許多令人驚豔的作品。

坐落於英國倫敦CuteCircuit,由Francesca Rosella與Ryan Genz攜手成立,便是一個專職於結合穿戴式科技(Wearable Technology)與互動設計的公司,從2004年成立以來就不斷地推陳出新,推出許多不但美觀且融合了合乎當代生活機能的作品出來,Ryan具有的人類學家的背景,亦在此扮演了關鍵的角色,使得他們的產品不光光只是將科技與服裝硬生生地結合。

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圖一. 能遠距傳達體感的Hug Shirt

Hug Shirt可以說是個人使用的手機的延伸,透過藍牙與手機網路,將使用者擁抱動作時具有的身體溫度、力道及心跳,傳達給在遠方的另一半。

CuteCircuit的另一件作品Kinetic Dress,則是藉由嵌入彈性布料的感知器群(sensors),感測著穿著者身體的動作,當穿著者肢體的動作速度較為緩慢時,衣著的色彩保持原布料的黑色,當她開始移動時,在衣服上藍色圓圈的圖樣開始發光,產生了一股魔術般的光暈互動效果,奇妙地圍繞著穿著者。

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圖二.別具風味隨肢體動作產生光暈的Kinetic Dress

同樣是以肢體動作為觸媒的設計,英國設計師Kerri Wallace將此概念應用在運動服裝上,藉由監測心跳速率與身體體溫的變化,運動服裝上的圖示能夠改變顏色的深度,對選手本身與其教練來說,使他們能夠在不影響運動的狀況下,達到監測並衡量表現新方法與工具。

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圖三. 動作回應運動衣Motion Responese Sportswear

在Kerri的設計研究中,另一個值得注意的地方是她研究的靈感與參考來源是來自對各種生物的探索,舉凡各種生物的變態、擬態及突變等行為都是我們引以借鏡的好資源,不失為對當代設計在智慧型設計(intelligence design)、新科技、使用者及美學之間取得整合綜效的好方法。

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圖四.如生物變態時般的圖案與顏色變化

與英國Distance Lab及MIT媒體實驗室歐洲分部(MIT Media Lab Europe)合作的設計師Elena Corchero所設計的Solar Vintage系列,以融合高級剪裁技術服飾與移動式能源發電核心,開發了許多件在能源使用上能自給自足、且材質上對環境無害的設計,名為Ornate的太陽能扇,不但適配著使用者的生活型態,更完美地融合了傳統的紡織技術與電子零件的整合,由圖六我們可以看到Ornate的近照,LED燈與具導電性的紗線無痕地結合在設計的圖樣紡織之中。

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圖五. 能儲存電能、成裝飾效果的太陽能扇Ornate

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圖六. Ornate紡織部份的近照

將電子零件微小化並整合應用在彈性材質上時,對設計師來講雖然是艱難的任務,但科技帶來的全新可能性,將繼續不斷地改變著我們對布料甚至是服裝與服飾的認知,而在功能應用上,亦向設計師提供了許許多多的課題來探討,本主題下篇將繼續藉由其他設計作品來探討這個主題。

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+ Textile Futures

+ Distance Lab

推特推特無線電力消耗監測器 Tweet-a-Watt

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畢業於MIT的Limor改裝了電力監測器,透過Xbee模組達到以無線傳輸的方式,將電力消耗狀況透過+ Twitter發佈,可以想見,能夠把玩自己的耗能與節能在人際互動的版圖中,多一個屬性與入口,是種有趣的小玩意兒。

然而,其實有很多關於環境與能源的議題,如果許多重大議題一般,最基本就是要先燃起人們的關注(awareness)與興趣,資訊視覺化(Data Visualization)的美學表現,在炫目之外,更重要的是要有一個強力的目的與訊息,要不然與只是拿漂亮的彩色筆玩連連看沒什麼差別了,隨PO附贈GoogleMap今日超炫奇幻空間照一張。

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僅管最棒的方式是完全不要使用電力,但是一昧地談節能,其實還是在消耗能源,而重點在於那能源的產生方式是過於傷害環境的,比方說,台電將要在台北縣啟用新的火力發電廠,但可怕的事實是,其所直接帶來的CO2排放量,會是當前的總量直接加個50%,還談什麼節能減碳從自身做起?

從搖籃到搖籃的成功案例+ Happy Shrimp告訴我們,節能減碳之餘,善加轉化與利用CO2更是達成生態性循環的重點。

透過不管是產品設計或各種創作及創新的商業服務型態,首要必先將人們的對環境的自覺提升,再達到社會性互動的延伸,如2006年的+ PegionBlog這樣的開展,是有效而且能深植人們生活中的,Tweet-a-Watt可說是其概念與消費者之間的一個好連結點子吧!

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